Pese a reconocer la especificidad de la experiencia virtual en la cultura digital, este vector, para ampliar las posibilidades de comprensión del nuevo fenómeno, explotará una de sus características básicas: la revolución en el concepto de tirada de la obra en sus procesos de reproducción. En este plan, se explotará el eje histórico mostrando las cuestiones relacionadas a la fotografía, a la película, al vídeo hasta llegar a la imagen computadorizada y sus intenciones en el mundo contemporáneo. Este vector incluye obras de fotolenguaje, cine y vídeo de artistas y ciberarte.

 


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